装備召喚ラインナップ
▼「無を封じし暁の光」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第1弾
・「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第2弾
・コメント欄
開催期間
「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第1弾:
2021年03月31日(水) 15:00 ~ 2021年04月14日(水) 14:59
「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第2弾:
2021年04月01日(木) 15:00 ~ 2021年04月14日(水) 14:59
・注目ポイント!
・「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第1弾
・「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第2弾
・コメント欄
開催期間
「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第1弾:
2021年03月31日(水) 15:00 ~ 2021年04月14日(水) 14:59
「無を封じし暁の光」連動装備召喚 第2弾:
2021年04月01日(木) 15:00 ~ 2021年04月14日(水) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年03月31日(水) 15:00 ~ 2021年04月14日(水) 14:59
「「無を封じし暁の光」装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() ケルガー専用 |
![]() ルパインアタック・極 |
![]() ケルガーの剣・改【V】 |
![]() ケルガー専用 |
![]() 剛猛なる狼の長 |
![]() 狼のエンブレム【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 魔法剣秘技・凍壊閃 |
![]() 青龍偃月刀【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 覚悟の剣閃 |
![]() 古代の剣【V】 |
![]() ケルガー専用 |
![]() 暁の導き |
![]() 伊賀忍刀【V】 |
![]() ケルガー専用 |
![]() ルパインフォース |
![]() ルパインメイル【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 剣技伝承 |
![]() 源氏の盾【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 魔法剣絶技・氷砕鳴 |
![]() アイスシールド【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() サーゲイト流戦術 |
![]() トライデント【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 暁の団結 |
![]() ダイアの兜【V】 |
![]() ゼザ専用 |
![]() 新たなる4戦士へ |
![]() ゼザの剣・改【V】 |
![]() ドルガン専用 |
![]() 暁の4戦士 |
![]() ドルガンの剣・改【V】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
ケルガーの剣・改【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ケルガー 真奥義強化・ケルガー中に与えたダメージ量に応じて、[ルパインアタック・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
狼のエンブレム【V】 帽子 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
||
シンクロ アビリティ① |
ルパインラッシュ |
敵単体に待機時間の短い6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ルパインアンブッシュ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
青龍偃月刀【V】 槍 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
大地凍てつく轟雷 |
敵単体に6回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
震える雷刃 |
敵単体にダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、自身の地&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
効果 | 味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが2人いる場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが3人いる場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性アビリティのダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
古代の剣【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
我流剣技・大地斬 |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
一介の剣士の実力 |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | クリスタルの監視者モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[冒険の心得]を発動+[冒険の心得]を3回発動時にクリスタルの監視者モード解除 |
||
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が0~2人の場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大) ・味方のVシリーズの生存人数が3人以上で、ケルガーorガラフorゼザがいない場合 味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+一定時間、自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 ・味方のVシリーズの生存人数が3人以上で、ケルガーorガラフorゼザがいる場合 ケルガーorガラフorゼザの生存人数に応じて効果が上がる一定時間、敵単体に地属性耐性Lvを1or2or3段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを付与(効果:大)+自身に【クリスタルの監視者モード】を付与 |
||
追撃 | 冒険の心得 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
デュランダル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュランダル【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう |
||
シンクロ アビリティ① |
大地のゴブリンパンチ |
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の地&無属性単体物理攻撃(最大2段階) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
砂塵の刃 |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
効果 | 砂塵の刃 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 効果1:自身のクリティカル率を1ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が2人以上の場合 効果2:自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+自身の待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルパインメイル【V】 鎧 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する |
覚醒モード
状態・モード | ウェアウルフ族の長覚醒モード 忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時に追撃[ルパインイリュージョン] |
||
---|---|---|---|
追撃 | ルパインイリュージョン 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身の分身の数が2以上だと一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の盾【V】 盾 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
状態・モード | ルゴルの剣士覚醒モード 地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時に追撃[暁の剣技] |
||
---|---|---|---|
追撃 | 暁の剣技 敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+自身が[暁の剣技]を2回発動する度に一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
アダマンシールド【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゼザの剣・改【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゼザ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ゼザ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に地or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 真奥義強化・ゼザ 真奥義強化・ゼザ中に与えたダメージ量に応じて、[新たなる4戦士へ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドルガンの剣・改【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ドルガン 真奥義強化・ドルガン中に与えたダメージ量に応じて、[暁の4戦士]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
モンクガラフモデル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
モンクガラフモデル【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
||
シンクロ アビリティ① |
暁の拳打 |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
暁の使命感 |
記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | ドゥモード シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個) |
||
効果 | 暁の使命感 記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費 ・記憶が「0」個の場合 自身の待機時間を2ターンなしにする ・記憶が「1」個の場合 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ ・記憶が「2」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
すっぴんガラフモデル【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
すっぴんガラフモデル【V】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ガラフ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック] |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | バル王モード 地属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+バル王モード解除 |
||
追撃 | バルデシオンアタック 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
モーニングスター【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
モーニングスター【V】 ハンマー |
|||
特殊効果 | ゼザ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人いる場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・指定キャラが2人いる場合 味方全体の待機時間を2ターン短縮する ・指定キャラが3人いる場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップする+待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイクブレイド【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイクブレイド【V】 剣 |
|||
特殊効果 | ドルガン必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷] |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 二つの故郷 敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
アダマンナイフ【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンナイフ【V】 短剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |